Fizika Adreso
numero 1 Shell Camp Owerri, Niĝerio
Komputilaj Kursoj por Infanoj estas amuzaj klasoj por ke junaj lernu pri komputiloj, kodigo kaj farado de simplaj ludoj.
Ĉi tiuj kursoj estas faritaj por esti ĝuaj kaj facile kompreneblaj, helpante infanojn interesiĝi pri teknikaj aferoj dum amuziĝo.
Ili povas ludi kaj lerni gravajn komputilajn kapablojn samtempe.
La Instruu Viajn Infanojn Kodigi: Lernu Programi Python en Ia Aĝo! kurso helpas vin kaj viajn infanojn lerni kiel krei amuzajn kaj buntajn programojn kaj ludojn per Python, populara kaj potenca kodlingvo uzata de grandaj kompanioj kaj lernejoj tutmonde.
Ĉi tiu kurso estas ĝuebla por gepatroj, instruistoj kaj studentoj, ĉar ili kune lernas valorajn laborkapablojn.
Python estas bonega deirpunkto por komencantoj, kaj ĝi ankaŭ estas uzata de profesiuloj en lokoj kiel Google kaj IBM.
La kurso disponigas elŝuteblajn kodekzemplojn kaj klarajn videolecionojn gviditajn de instruisto kun multe da sperto en instruado kaj programado.
Fininte la kurson, vi ricevas atestilon por montri tion, kion vi lernis.
La "Programado por Infanoj kaj Komencantoj: Lernu Kodigi en Scratch" estas unu el la ĉefaj komputilaj kursoj por Infanoj.
Ĉi tiu kurso helpas vin lerni kodigi de la bazaĵoj per amuza ilo nomata Scratch, kreita de MIT.
Scratch faras lerni kodigon senti kiel ludi ludon. En ĉi tiu kurso, vi realigos viajn proprajn ludojn kaj apojn.
Kio estas vere speciala pri ĉi tiu kurso estas la instrustilo kiu estis rafinita dum 4 jaroj.
Ĝi kovras malsamajn komputilajn temojn en amuza maniero uzante karakterojn, animaciojn kaj facile kompreneblajn ekzemplojn, kio faras lernadon agrabla kaj malpli kompleksa.
La kurso "Kodigo por Infanoj - Scratch Programado por Komencantoj" prezentas vin al Scratch, simpla kaj amika programaro por lerni programadon.
Ĝi estas desegnita kun facile uzebla interfaco kaj tren-kaj-faligi funkcion, igante ĝin perfekta por infanoj kaj komencantoj lerni bazajn kodigajn kapablojn dum amuziĝas kreante ludojn aŭ aliajn projektojn.
En ĉi tiu kurso, vi lernas efektive farante la projektojn.
Vi moviĝas de unu projekto al alia, lernante gravajn kodigajn ideojn kiel buklojn, kondiĉojn, objekt-orientitan programadon kaj elsendante por ke via programo funkciu kiel vi volas.
La projektoj estas agrablaj kaj allogaj, helpante infanojn atenti plenan kaj lerni la konceptojn pli efike.
La "Kodigaj Infanoj: Ni Faru Ludojn!" kurso donas amikecan kaj agrablan komencon al ludkreado, instruante la bazojn de kodigo kaj kiel desegni ludojn.
La celo estas eksciti kaj trankviligi infanojn kun kodigo kaj kreado de ludoj. Ankaŭ estas bonega maniero por kreivaj infanoj montri siajn ideojn farante siajn proprajn ludojn.
La kurso havas pli ol tri horojn kaj duonon da aĵoj por lerni, inkluzive de 38 lecionoj.
Vi lernos la bazojn kreante kvar malsamajn ludojn ekde la komenco.
Krome, vi povas elŝuti la projektdosierojn por ĉiu leciono por uzi kun Construct 2 dum vi iras en la kurso.
La "Programado por Infanoj kaj Komencantoj: Lernu Kodigi en Python" estas unu el la ĉefaj komputilaj kursoj por Infanoj.
Ĉi tiu kurso estas farita por komencantoj sen kodigaj spertoj.
Ĝi estas bonega deirpunkto se vi pretas lerni Python. La instruisto de ĉi tiu kurso estas Sekhar Metla, programaro-inĝeniero kun 20-jara labora sperto.
Sekhar ankaŭ kreis plurajn popularajn retajn kursojn pri Udemy, helpante pli ol 50,000 studentojn el multaj landoj.
Li havas magistron en Komputilaj Aplikoj en Programaro-Inĝenierado.
Liaj studentoj diras, ke li estas pasia, praktika kaj instiga dum instruado.
La kurso "Altnivela Scratch Programado por Infanoj" estas desegnita por praktika lernado, kie vi mem kreas ludojn kaj apojn.
Kio distingas ĉi tiun kurson estas la instrumetodo uzata dum pli ol 4 jaroj.
Ĝi kovras malsamajn komputilajn temojn en amuza maniero, kaŝante la malfacilajn partojn malantaŭ karakteroj, kuraĝigoj kaj facile akireblaj ekzemploj.
La kurso ofte estas ĝisdatigita kun nova enhavo, konsiloj kaj lertaĵoj por uzi en viaj ludoj kaj projektoj.
La "Instruu Python al Infanoj Aĝo 8 ĝis 10" estas unu el la ĉefaj komputilaj kursoj por Infanoj.
Ĉi tiu kurso provizas bonegan gvidilon por instruistoj por enkonduki Python-programadon en nur 12 sesioj per videoj, desegnaĵoj, kodaj ekzemploj kaj taskoj.
Se vi estas instruisto, gepatro aŭ kuratoro, ĉi tiu kurso invitas vin esplori allogan gvidilon pri Python Programado celanta helpi infanojn de 8 ĝis 10 jaroj lerni kodigon.
La kursmaterialoj, inkluzive de instruaj videoj kaj tekstoj, estas kreitaj en simpla angla kun facile kompreneblaj terminoj, igante la lernprocezon glata kaj agrabla.
La kurso "Projekto-Bazita Python Programado Por Infanoj kaj Komencantoj" helpas vin lerni gravajn kapablojn en Python, plej alta programlingvo uzata de grandaj kompanioj kiel Google, Facebook, Amazon kaj inteligentaj noventreprenoj. Python ankaŭ estas populara por scienca laboro kaj analizado de datumoj.
La kurso gvidas vin pri kiel agordi Python kaj uzi Microsoft Visual Code, potencan ilon por kodigo.
Vi kodigos kaj ekzercos kun realaj kodaj ekzemploj provizitaj en la kurso per videoprelegoj.
Ĉiu video prezentas utilan programan ideon, kiun vi povas tuj uzi, kaj kvizoj helpas certigi, ke vi komprenas tion, kion vi lernis.
La kurso "Kodigu Vian Unuan Retejon per HTML & CSS por Infanoj & Komencantoj" estas bonega deirpunkto por tiuj novaj pri kodado.
Ĝi estas farita por komencantoj; vi ne bezonas antaŭajn sciojn pri kodigo por ensalti.
Ĉi tiu kurso celas infanojn kaj ĉiuj novaj kodigoj, kiuj volas lerni HTML kaj CSS de nulo.
Ĉio temas pri kodigo de via propra retejo, ne uzante WordPress aŭ aliajn antaŭfaritajn retejo-konstruantojn.
Se vi serĉas WordPress-rilatajn lecionojn, ekzistas alia kurso ofertita de la sama instruisto, kiun vi eble volas kontroli.
La kurso "Kodigo por Infanoj: Lernu Programi per Minecraft" estas unu el la plej bonaj komputilaj kursoj por Infanoj.
Ĉi tiu kurso estas kreita por infanoj de 8 ĝis 14 jaroj kaj komencantoj, kiuj ŝatas esplori kaj lerni.
Ĉi tiu kurso ofertas amuzan kaj allogan manieron lerni programajn bazojn dum vi ludas popularan interretan ludon, Minecraft, kiu estas senstresa kaj permesas kreivan liberecon.
Multaj studentoj trovas, ke ĝi estas bonega maniero defii sian cerbon. La kurso venas kun senpaga aliro al la platformo Visualmodder, administrita de la Komputila Asocio de Tiĉino en Svislando.
Kvankam la platformo preskaŭ ĉiam disponeblas, ne garantias, ke ĝi estos alirebla 100% de la tempo.
Ĉi tiu kurso celas konigi infanojn kaj plenkreskajn komencantojn al programado en agrabla maniero.
La lecionoj estas afablaj por komencantoj sed taŭgaj por tiuj kun antaŭaj scipovoj pri kodigo.
La "Kodida Majstra Klaso por Infanoj: Katoj, Robotoj kaj Pitonoj!" estas unika kurso, kie infanoj, junaj plenkreskuloj kaj iu ajn interesata povas lerni kodigon per Scratch 3.0, Robotiko, Python kaj pli.
Kvankam la kurso instruas kodigon, ĝi iras preter nur tio.
Ĝi prezentas lernantojn al Komputila Pensado, preparante ilin por la ekscita estonteco asociita kun la Kvara Industria Revolucio (4IR).
La kurso uzas Scratch 3.0 kiel paŝoŝtonon por plonĝi en pli grandajn kaj pli ekscitajn areojn.
Sen rimarki ĝin, studentoj ekkomprenos kompleksajn konceptojn kiel Malkomponaĵo, Rekono de Ŝablonoj, Abstraktado kaj Algoritma Dezajno.
Ĉi tiuj estas instruitaj en maniero facile komprenebla, farante lernadon amuza kaj valora dum studentoj eniras la pli larĝan mondon de kodigo kaj teknologio.
Ofte taŭgas por infanoj komenci lerni komputilajn bazojn kaj kodigon ĉirkaŭ aĝoj de 6 ĝis 8 jaroj. Tamen, la ĝusta aĝo povas varii laŭ individua preteco kaj intereso. Multaj komputilaj kursoj por infanoj estas dizajnitaj por servi junajn lernantojn, igante lernadon alloga kaj ĝua.
Tute ne! Plej multaj komputilaj kursoj por infanoj estas destinitaj por absolutaj komencantoj. Ili kutime komencas kun la bazaĵoj kaj iom post iom konstruas de tie. Tamen, kontroli la kurspriskribon por certigi ke ĝi kongruas kun la lerteco de la infano ĉiam estas bona ideo.
Komputilaj kursoj povas helpi infanojn evoluigi kritikan pensadon kaj solvantajn kapablojn. Ili ankaŭ disponigas amuzan manieron lerni logikon, kreivon, kaj akiri fruan komprenon de teknologio kaj kodigo, kiuj povas esti utilaj en la hodiaŭa teĥnika mondo.
Diversaj kursoj kovras bazajn komputilajn kapablojn, kodigon, luddezajnadon, animacion kaj robotikon. Popularaj programlingvoj por infanoj inkluzivas Scratch, Python kaj JavaScript. Elekti kurson bazitan sur la interesoj de la infano estas bonega por fari lernadon agrabla kaj signifa.
Komputilaj Kursoj por Infanoj estas brila maniero prezenti junajn mensojn al la ekscita mondo de teknologio.
Infanoj povas komenci kompreni komputilojn kaj kodigon per ludema lernado kaj simplaj, ĝuaj lecionoj.
Ĉi tiu frua eksponiĝo povas veki daŭran intereson, pavimante la vojon por brila, teknika estonteco.
Rekomendoj de Redaktoro:
Se vi trovas ĉi tiun artikolon bona, bonvolu dividi ĝin kun amiko.