Alamat fisik
# 1 Shell Camp Owerri, Nigeria
Informasi umum mbukak donya kanggo bocah-bocah lan mbantu dheweke ngerti lan nyambungake karo lingkungane kanthi cara sing nyenengake lan migunani.
Artikel iki nyilem menyang Pitakonan lan Jawaban Kawruh Umum sing paling dhuwur kanggo Bocah-bocah.
S.No | Animal | Fakta Keren |
---|---|---|
1. | Dog | Asu duwe cetakan irung sing unik, kaya manungsa duwe sidik jari! |
2. | Cat | Kucing bisa nggawe luwih saka 100 swara sing beda. |
3. | Tiyang emas | A iwak mas duwe span memori watara telung detik. |
4. | Butterfly | Kupu-kupu ngrasakake sikile. |
5. | gajah | Gajah ora bisa mlumpat. |
6. | penguin | Penguin ngguyu nalika lagi geli! |
7. | Owl | Burung hantu ora bisa mindhah eyeball saka sisih menyang sisih; padha nguripake sirahe kabeh. |
8. | Kangaroo | Kanguru nggunakake buntut kanggo keseimbangan. |
9. | Giraffe | Jerapah duwe basa biru. |
10. | snail | Snails duwe ewonan untu cilik. |
11. | Dolphin | Dolphins turu kanthi mripat siji mbukak. |
12. | cheetah | Cheetah ora bisa nggero nanging bisa ngorok. |
13. | Koala | Koala turu kira-kira 20 jam saben dina. |
14. | frog | Kodhok ambegan liwat kulit. |
15. | Shark | Hiu wis ana luwih suwe tinimbang dinosaurus. |
16. | bat | Kelelawar turu nggantung. |
17. | Zebra | Saben zebra duwe pola belang sing unik. |
18. | Turtle | Penyu bisa urip ing banyu lan ing dharatan. |
19. | Honeybee | Tawon madu nari kanggo komunikasi karo saben liyane. |
20. | Mansyur | Bunglon ngganti werna adhedhasar swasana ati. |
S.No | Teka-teki utawa Lelucon | Jawaban utawa Punchline |
---|---|---|
1. | Apa sebabe buku matematika katon sedhih? | Amarga akeh banget masalah. |
2. | Apa teka sapisan ing menit, kaping pindho ing wayahe, nanging ora tau ing sewu taun? | Huruf 'M'. |
3. | Napa ilmuwan ora percaya atom? | Amarga padha nggawe kabeh. |
4. | Apa sing duwe kunci nanging ora bisa mbukak kunci? | Piano. |
5. | Sabuke kok dicekel? | Kanggo nyekel celana! |
6. | Apa sing dadi udan nalika garing? | A andhuk. |
7. | Kenapa komputer dadi adhem? | Iki ninggalake Windows mbukak. |
8. | Apa sing mudhun nanging ora munggah? | Udan. |
9. | Kenapa buku matematika seneng? | Amarga iku pungkasanipun figured iku! |
10. | Apa sing duwe sirah, buntut, nanging ora ana awak? | Dhuwit recehan. |
11. | Apa sebabe wong-wong sawah menang penghargaan? | Amarga dheweke pinunjul ing bidange. |
12. | Apa sing oranye lan swarane kaya manuk beo? | A wortel. |
13. | Sepedha kok ngadeg dhewe? | Iku loro-kesel. |
14. | Kepiye sampeyan ngatur pesta ruang angkasa? | Sampeyan planet. |
15. | Napa sampeyan ora bisa menehi balon Elsa? | Amarga dheweke bakal nglilani. |
16. | Apa sing kebak bolongan nanging isih bisa nahan banyu? | A spons. |
17. | Apa sing diarani spageti palsu? | "Impasta"! |
18. | Apa sebabe murid kasebut mangan PR? | Amarga gurune ngomong yen iku sepotong kue! |
19. | Kepiye carane wong salju bisa kerja? | Miturut icicle. |
20. | Apa sing duwe layang sing ora ana watese? | Kothak layang. |
S.No | Topik Fakta | Informasi Keren |
---|---|---|
1. | Dina Pertama Sekolah | Ing pirang-pirang negara, bocah-bocah mulai sekolah ing wulan September. |
2. | Bis sekolah | Ing AS, umume bus sekolah kuning padhang amarga alasan safety. |
3. | Sekolah paling tuwa ing donya | The King's School ing Canterbury, Inggris, didegaké taun 597 Masehi. |
4. | Asal Usul | Gagasan babagan peer diwiwiti ing Roma kuno. |
5. | Sekolah paling cilik ing donya | Kelas siji saka "Sekolah ing Alp" ing Swiss. |
6. | Pensil | Pensil standar bisa nggambar garis sing dawane 35 mil. |
7. | Sekolah ing Beda Budaya | Ing Jepang, para siswa ngresiki kelas minangka rutinitas saben dinane. |
8. | Duration sekolah | Siswa Finlandia duwe taun sekolah paling cendhak, mung 190 dina. |
9. | Sekolah Umum Pertama | Sekolah Latin Boston ing AS minangka sekolah umum paling tuwa (1635). |
10. | Nedha awan sekolah | Ing Prancis, nedha awan sekolah asring kalebu kursus keju. |
11. | Ukuran Kelas | Ing China, sawetara kelas duwe luwih saka 50 siswa ing sak kamar. |
12. | Preinan Panas | Preian musim panas diwiwiti ing AS kanggo menehi wektu kanggo bocah-bocah mbantu ing peternakan. |
13. | TK pisanan | Taman kanak-kanak diwiwiti ing Jerman ing taun 1837. |
14. | Sekolah Uniform | Gagasan seragam sekolah diwiwiti ing Inggris ing abad kaping 16. |
15. | Universitas paling tuwa | Universitas al-Qarawiyyin ing Maroko, didegaké taun 859 Masehi. |
16. | Pentinge Play | Playtime iku wigati; mbantu dicekel bocah sinau skills sosial lan bayangan. |
17. | braille | Braille minangka sistem nulis sing digunakake dening wong wuta, sing diciptakake dening Louis Braille. |
18. | Libraries | Perpustakaan Alexandria minangka salah sawijining perpustakaan paling gedhe ing jagad kuna. |
19. | Sinau Basa | Bocah-bocah bisa sinau basa luwih gampang tinimbang wong diwasa amarga otak sing fleksibel. |
20. | Mata Pelajaran Sekolah | Mata pelajaran inti ing umume sekolah yaiku matematika, ilmu pengetahuan, sejarah, lan seni basa. |
S.No | Jeneng Dolanan | Fun Fakta |
---|---|---|
1. | LEGO | Jeneng "LEGO" asalé saka tembung Denmark "leg godt", sing tegesé "main apik". |
2. | Teddy Bear | Teddy bear dijenengi sawise Presiden AS Theodore "Teddy" Roosevelt sawise dheweke ora gelem nembak anak bruwang. |
3. | Boneka Barbie | Boneka Barbie pisanan dikenalaké ing taun 1959 déning Mattel, Inc. |
4. | Yo-yo | Yo-yo dianggep minangka salah sawijining dolanan paling tuwa, sawetara ditemokake ing Yunani kuno wiwit taun 500 SM. |
5. | Kubus Rubik | Rubik's Cube, teka-teki 3D sing misuwur, diciptakake ing taun 1974 dening Ernő Rubik, arsitek Hungaria. |
6. | Play-Doh | Originally, Play-Doh dirancang minangka pembersih wallpaper. |
7. | slinky | Dolanan slinky ora sengaja digawe dening insinyur sing nyoba nambah peralatan pabrik. |
8. | Frisbee | Frisbee asline minangka piring kue sing dibuwang siswa ing Universitas Yale. |
9. | Hula Hoop | Hula hoop wis ana ing pirang-pirang abad lan pisanan digunakake dening wong Yunani kuno. |
10. | monopoli | Papan game Monopoly pisanan dirilis ing 1935 lan diilhami dening dalan-dalan nyata ing Atlantic City, NJ. |
11. | Etch Sketsa | Sketsa Etch A, sing nggunakake sistem bubuk lan stylus, dikenalake ing taun 1960-an. |
12. | Hot Wheels | Baris pisanan mobil Hot Wheels dikenalaké ing taun 1968. |
13. | Pak Kepala Kentang | Pak Potato Head minangka dolanan pisanan sing diiklanake ing televisi nalika taun 1952. |
14. | Gobis Patch Kids | Boneka iki minangka salah sawijining dolanan sing paling populer nalika taun 1980-an. |
15. | Mobil Matchbox | Mobil kothak korek diwenehi jeneng amarga mobil dolanan asline didol ing kothak sing ukurane padha karo kothak korek api. |
16. | Putty Silly | Silly Putty wiwitane diciptakake nalika Perang Donya II minangka pengganti potensial kanggo karet. |
17. | Soaker Super | Senapan banyu Super Soaker wiwitane diarani "Power Drencher" nalika dikenalake ing taun 1990. |
18. | Tamagotchi | Tamagotchis minangka kéwan virtual sing pisanan dirilis ing Jepang ing taun 1996. |
19. | Teka-teki Jigsaw | Teka-teki jigsaw wiwitane diarani "peta sing dibedakake" lan digunakake kanggo mulang geografi. |
20. | Tinkertoy | Set konstruksi Tinkertoy, sing dikenalake ing taun 1914, diilhami dening bocah-bocah sing dolanan potlot lan gulungan benang kosong. |
S.No | Topik Wacan | Fun Fakta |
---|---|---|
1. | Maca Banter | Maca kanthi banter bisa nambah memori lan pangerten teks. |
2. | Buku Kawitan | Buku paling wiwitan ing donya asalé saka peradaban kuna kaya wong Mesir, sing nulis ing gulungan papirus. |
3. | E-buku | Buku elektronik utawa e-book bisa diwaca ing piranti kaya tablet utawa e-readers. Padha pisanan dikenalaké ing taun 1970-an. |
4. | Libraries | Perpustakaan Alexandria ing Mesir kuna minangka salah sawijining perpustakaan paling gedhe lan paling misuwur ing jagad kuna. |
5. | Fiksi vs Non-Fiksi | Buku fiksi nyritakake crita sing digawe, dene buku nonfiksi nyedhiyakake informasi nyata babagan macem-macem topik. |
6. | braille | Braille minangka sistem maca khusus sing nggunakake titik-titik sing diangkat, dirancang kanggo wong sing lara utawa tunanetra. |
7. | Comics | Komik nggabungake gambar lan tembung kanggo crita. Buku komik pisanan sing diakoni, "Funnies Famous", metu ing taun 1930-an. |
8. | Dongeng | Dongeng inggih menika cariyos ingkang sampun turun temurun, asring maringi piwulang moral. |
9. | Kacepetan Maca | Rata-rata, wong diwasa maca udakara 200-250 tembung saben menit. Bocah-bocah, nalika wiwitan, maca luwih alon nanging luwih cepet kanthi latihan. |
10. | Audiobooks | Audiobooks direkam maca buku. Dheweke wis ana wiwit taun 1930-an, mbantu wong sing luwih seneng ngrungokake tinimbang maca. |
11. | Bookworm | Istilah 'kutu buku' nuduhake wong sing seneng maca. Nanging asline, iki diarani serangga sing mangan buku! |
12. | Novel | Tembung 'novel' asale saka tembung Latin 'novellus', tegese anyar. Novel minangka crita fiksi sing dawa. |
13. | Poetry | Geguritan iku salah siji wangun tulisan kang isine rasa, gagasan, lan crita kang diwedharake ing geguritan lan kerep dadi rima. |
14. | Paedah Wacan | Maca kanthi rutin bisa nambah kekuwatan otak, nambah kosakata, lan malah bisa turu luwih apik! |
15. | Penutup Buku | Sampul buku ora mung menehi pitunjuk visual babagan isi buku nanging uga nglindhungi kaca. |
16. | Alphabet | Alfabet sing kita gunakake ing basa Inggris nduweni 26 aksara, nanging sawetara basa duwe aksara luwih utawa kurang. |
17. | Buku Gambar | Buku gambar utamane nggunakake ilustrasi kanggo nyritakake crita, dadi sampurna kanggo para pamaca enom. |
18. | Festival Buku | Akeh papan ing saindenging jagad nganakake festival kanggo ngrayakake buku lan maca. Festival Hay ing UK iku salah siji sing paling misuwur. |
19. | Genre Buku | Buku teka ing pirang-pirang genre, kayata misteri, fantasi, lan romansa, kanggo nyukupi selera lan minat sing beda. |
20. | Buku sing paling tuwa sing isih urip | "Diamond Sutra", kitab suci Buddha, minangka buku cetak paling tuwa ing donya wiwit taun 868 Masehi. |
S.No | Topik Ponsel | Fun Fakta |
---|---|---|
1. | Ponsel pisanan | Ponsel pisanan dikenalaké ing taun 1973 dening Motorola lan diarani DynaTAC 8000x. Iku gedhe lan abot! |
2. | SMS | SMS singkatan saka Short Message Service. Iku jeneng teknis kanggo pesen teks. |
3. | smartphone | Smartphone minangka ponsel sing bisa mbukak aplikasi, ngakses internet, lan njupuk foto lan video. |
4. | Layar Sentuh | Smartphone modern nggunakake layar tutul. Teknologi iki pisanan dikembangake ing taun 1960-an, nanging dadi populer ing taun 2000-an. |
5. | Menara Ponsel | Ponsel nyambung menyang jaringan nggunakake menara sel. Menara iki ngliwati sinyal antarane telpon lan jaringan. |
6. | urip baterei | Ponsel pisanan kudu diisi saben sawetara jam, nanging telpon saiki bisa tahan sawetara dina kanthi biaya siji. |
7. | app Store | Toko aplikasi minangka papan ing telpon sampeyan bisa ngundhuh lan nginstal aplikasi utawa game anyar. |
8. | Ringtones | Nada dering yaiku swara sing digawe telpon nalika nampa telpon. Ponsel awal nduweni nada sing prasaja, nanging saiki bisa muter kabeh lagu. |
9. | Kamera Ponsel | Akeh ponsel modern duwe kamera sing bisa njupuk foto uga video definisi dhuwur. |
10. | Mobile Gaming | Main game ing ponsel iku populer. Sawetara game seluler sing misuwur, kayata Angry Birds, wis diundhuh milyaran kaping. |
11. | Telpon | Earphone ngidini sampeyan ngrungokake musik utawa telpon tanpa ngganggu wong liya. Padha bisa kabel utawa nirkabel. |
12. | Ukuran Layar | Ponsel awal duwe layar cilik kanthi tampilan ireng lan putih. Saiki, layar luwih gedhe lan bisa nuduhake jutaan warna. |
13. | Telpon sing bisa dilipat | Sawetara telpon anyar bisa melu setengah! Iki nggunakake teknologi layar fleksibel. |
14. | Asisten swara | Telpon saiki bisa duwe asisten swara kaya Siri utawa Asisten Google. Sampeyan takon utawa menehi prentah, lan padha nulungi! |
15. | Telpon anti banyu | Sawetara ponsel modern anti banyu. Dheweke bisa urip kanthi cepet dicelupake ing banyu. |
16. | Kode QR | Kode QR yaiku barcode persegi sing sampeyan deleng ing endi wae. Telpon bisa mindhai kanggo entuk informasi utawa ngakses situs web. |
17. | Pembayaran Ponsel | Kanthi sawetara telpon, sampeyan bisa mbayar barang ing toko mung kanthi nyekel telpon ing cedhak terminal pembayaran. |
18. | 5G | 5G minangka teknologi jaringan seluler paling anyar. Nawakake kecepatan internet sing luwih cepet ing piranti seluler. |
19. | Kasus telpon | Kasus telpon nglindhungi telpon saka tetes lan goresan. Dheweke teka ing macem-macem desain lan warna sing nyenengake. |
20. | virtual Reality | Sawetara ponsel bisa digunakake nganggo headset VR kanggo ngalami kasunyatan virtual, nggawe sampeyan rumangsa kaya ing jagad liyane. |
No. | Pitakonan | jawaban |
---|---|---|
1. | Planet apa sing diarani Planet Abang? | Maret |
2. | Pira bawana ing bumi? | Seven |
3. | Apa gas sing diserap tanduran saka udhara? | Karbon dioksida |
4. | Sapa sing nulis "Romeo lan Juliet"? | William Shakespeare |
5. | Ing arah ngendi srengenge munggah? | East |
6. | Apa mamalia paling gedhe? | Paus Biru |
7. | Pira sisi hexagon? | Six |
8. | Samudra endi sing paling gedhe? | segara Pasifik |
9. | Apa ibukutha Spanyol? | Madrid |
10. | Sapa sing nglukis Mona Lisa? | Leonardo da Vinci |
11. | Pira dina ana ing wulan Februari sajrone taun kabisat? | 29 |
12. | Apa zat sing paling angel ing awak manungsa? | Enamel untu |
13. | Planet endi sing paling cedhak karo srengenge? | Mercury |
14. | Ing negara ngendi Piramida Agung dumunung? | Mesir |
15. | Manuk endi sing misuwur kanthi wulu buntut sing apik? | Peacock |
16. | Apa nomer prima paling cilik? | 2 |
17. | Pira balunge manungsa diwasa? | 206 |
18. | Instrumen apa sing nggunakake kunci lan senar kanggo ngasilake musik? | piano |
19. | Planet apa sing duwe cincin ing saubengé? | Saturn |
20. | Apa basa utama sing digunakake ing Brasil? | Portugis |
No. | Pitakonan | jawaban |
---|---|---|
1. | Sapa sing wis dikenal minangka kepala kulawarga? | Rama |
2. | Apa sing diarani putri saka bulik utawa lik? | seduluré |
3. | Apa hubungane sedulure ibumu karo kowe? | Pak |
4. | Sapa sedulurmu? | Brothers lan Sisters |
5. | Dina khusus apa sing dirayakake ibu? | Dina Ibu |
6. | Sapa wong tuwane simbahmu? | Simbah kakung |
7. | Yen sampeyan duwe sedulur kembar, pira bayi sing lair? | Two |
8. | Apa istilah kanggo jeneng kulawarga sing dienggo bareng karo sederek? | Jeneng utawa Jeneng mburi |
9. | Ing driji kang wong tradisional nganggo cincin kawin? | Jari dering |
10. | Sapa ibune ibumu marang kowe? | Eyang Eyang |
11. | Yen sampeyan duwe sedulur tiri, tegese salah sijine wong tuwa sampeyan? | Nikah maneh |
12. | Dina khusus apa sing dirayakake bapak? | Dina Bapak |
13. | Apa sing diarani anak saka sedulurmu? | Sedulur loro |
14. | Sapa sing luwih dhisik, leluhurmu utawa keturunanmu? | Silsilah |
15. | Apa sing diarani acara kumpul keluarga? | Reunion |
16. | Sapa sedulur lanang saka wong tuwamu? | Pak |
17. | Yen sampeyan anak tunggal, sampeyan duwe sedulur pira? | Ana |
18. | Apa sing diarani bojone bulikmu? | Pak |
19. | Sapa sing biasane luwih enom, ponakan / ponakan utawa bulik / pakdhe? | Keponakan lan Keponakan |
20. | Apa sampeyan nelpon wong sing ana hubungane karo sampeyan kanthi perkawinan lan dudu getih? | Ing hukum |
No. | Pitakonan | jawaban |
---|---|---|
1. | Apa sing diarani kompetisi ing ngendi sampeyan kudu nulis tembung kanthi bener? | Ejaan Lebah |
2. | Serangga apa sing asring digandhengake karo lomba ejaan? | Bee |
3. | Yen ana wong sing salah ing ejaan tawon, swara apa sing asring diputer? | Buzzer |
4. | Bener utawa Salah: Saben tembung ing basa Inggris mung duwe siji ejaan sing bener? | palsu |
5. | Vokal endi sing ana ing tengah-tengah tembung “apel”? | P |
6. | Pira aksara swara ing aksara Inggris? | Lima (A, E, I, O, U) |
7. | Huruf apa sawise "T" ing aksara Inggris? | U |
8. | Tembung apa tegese kosok balene "wengi"? | Day |
9. | Kepiye carane nulis nomer sawise sangang? | Sedasa |
10. | Apa ejaan mamalia paling gedhe ing segara sing bener? | Paus |
11. | Kepiye carane ngucapake tembung kanggo bayi asu? | Puppy |
12. | Woh endi sing dieja nganggo rong aksara swara saurutan? | Banana |
13. | Kepiye carane ngucapake musim sing teka sawise musim panas? | Autumn utawa Autumn |
14. | Apa ejaan sing bener saka ara-ara samun sing akeh pasir? | Gurun |
15. | Apa tegese tembung munggah? | Ascend |
16. | Kepiye carane nulis kebalikan saka "kalah"? | Win |
17. | Apa ejaan manuk sing dikenal kanthi kawicaksanan? | Owl |
18. | Kepiye carane sampeyan ngucapake cairan sing diombe supaya tetep terhidrasi? | Water |
19. | Tembung endi sing nggambarake tutup njaba buku? | Tutup |
20. | Kepiye carane ngucapake panganan manis sing adhem lan asring dipangan nalika musim panas? | Es krim |
Kawruh Umum, utawa GK, yaiku informasi sing nyakup macem-macem topik, saka sejarah lan geografi nganti budaya lan ilmu pengetahuan. Iku jenis kawruh migunani ing saben dinten gesang lan mbantu sampeyan ngerti donya luwih!
GK mbantu bocah-bocah dadi ngerti babagan donya ing saubengé, ningkatake pamikiran kritis, lan melu obrolan. Iki uga mbantu dheweke ing kuis sekolah lan nggedhekake wawasane.
Bocah-bocah bisa maca buku, nonton acara pendidikan, main game kuis, utawa ngrembug fakta menarik karo kanca lan kulawarga. Ajeg kepengin weruh lan takon babagan topik sing beda-beda uga bisa mbantu!
Nalika kabeh kawruh penting, bocah-bocah bisa miwiti karo topik sing menarik kaya kewan, papan, utawa sejarah. Swara wektu, dheweke bisa njelajah luwih akeh wilayah kanggo luwih ngerti subjek sing beda-beda.
Kawruh umum luwih saka mung kasunyatan kanggo bocah-bocah; iku dhasar kanggo kapentingan alam lan tresna sinau.
Iki nggawe dheweke mikir, njaluk pitakon, lan mbantu dheweke ngerti apa sing kedadeyan ing jagad iki.
Nalika umure, informasi iki dadi kompas sing mbantu dheweke nemokake perkara-perkara anyar lan tetep sinau sajrone urip.
Apik banget; Muga-muga artikel iki mangsuli pitakon sampeyan.
Rekomendasi Editor:
Yen sampeyan nemokake artikel iki apik, mangga bareng karo kanca.